2作目 Two traveling in the dark. ポストモーテム

  こんにちは! インディゲームを制作するディベロッパー「Studio Itachi」のZiggyです。 今回は、2作目として公開した「Two traveling in the dark.」の反省会を開催します。 1作目に続いて記事を出すのが遅すぎではありますが、これは記事にする...

1作目 [ブロック崩し]トイプーエスケープ ポストモーテム

こんにちは! インディゲームを制作するディベロッパー「Studio Itachi」のZiggyです。 今回は、Unityを勉強して以降、初めて公開までたどり着いたゲームである「トイプーエスケープ」の反省会を開催します。 記事出すのが遅すぎで失敗しましたw ...

【ひよこ2Dアクション】ひよこオーバーラン 製作開始!

 こんにちは! インディゲームを制作するディベロッパー「Studio Itachi」のZiggyです。 このたび、新しいゲーム企画として、「ひよこオーバーラン」の開発が始動しました! 2023年1月で内容がまとまりました。 本作での目標は「面クリア型2Dアクションを作り切る」です...

ゲーム開発者、ゲームプレイヤーの持病(?)の腰痛が改善してきた話

 こんにちは! インディゲームを制作するディベロッパー「Studio Itachi」のZiggyです。 今回は腰痛についてです。 腰痛はゲーム関係者の持病と言っても良いのではないでしょうか。 ずっと同じ姿勢、ついつい長時間集中してしまう、姿勢が悪く、息抜きも座ってなんかやってる…...

感情が動く時の考察 ~負の感情もとっても大事~

こんにちは! インディゲームを制作するディベロッパー「Studio Itachi」のZiggyです。 今日は感情が動くときというのはどういうことか考えていきたいと思います。 実は今から書くのは私がゲーム制作で一番やりたいことでもありますが、誰一人として共感を得たことがない内容です...